宮崎英高Miyazaki Hidetaka製作遊戲合集



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宮崎英高 (みやざき ひでたか | Miyazaki Hidetaka) 大學就讀慶應義塾大學社會科學相關科系,畢業後原本想加入遊戲製作組,但最後進入甲骨文公司工作。[2][3]後來在朋友推薦下試玩了一款遊戲《ICO》,促使他再次考慮製作遊戲這條路。





宮崎英高的設計風格受到不少ACG與文學作品的影響,在遊戲方面諸如:《ICO》、早期的《勇者鬥惡龍系列》、《薩爾達傳說系列》、《國王密令》系列等作品;漫畫方面諸如:《烙印勇士》、《聖鬥士星矢》、《JOJO的奇妙冒險》、《惡魔人》等;文學方面諸如:霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特、伯蘭·史杜克、喬治·R·R·馬丁等作家的作品, 還有像是《Sorcery!》、《RuneQuest》之類的遊戲書。此外歐洲建築同樣帶給宮崎英高不少啟發,在他的遊戲中時常以歐洲建築風格作為背景,透過建築環境來講述遊戲故事。


關於遊戲設計方式,宮崎英高強調「魂系列」中的難度設計並非刻意要比其他遊戲更難,而有考慮到合理性。玩家在經歷那些精心設計過的關卡後將一步步變得熟練,這會使玩家保持挑戰心,從而給予玩家一種在突破常理後獲得的成就感,同時遊戲的難度等級也足以讓玩家更深刻體會到角色培養和物資的重要性。


關於劇情敘述方式,宮崎英高澄清他並沒有不喜歡直接說故事的方式,只是更傾向讓玩家自己來詮釋與理解遊戲的世界。他認為玩家自行在物品或遇見的角色中發掘出遊戲世界的蛛絲馬跡時會更有價值。


以下為宫崎老師的著名代表作



2009 惡魔靈魂 | Demon's Souls

平台: PlayStation 3 PlayStation 5

每當玩家在關卡中死亡時便會重新回到關卡起點,而且除了BOSS以外的敵人都會再次出現。另外玩家一旦死亡就會變成靈體狀態,不僅生命值上限大幅降低,而且身上攜帶的靈魂會掉落在當初死亡的地點。如果玩家再次回到死亡地點並碰觸血跡便能恢復失去的靈魂,但萬一玩家在碰觸血跡前又再次死亡的話便會永久失去那些靈魂。


名為「世界傾向」和「人物傾向」的系統會對遊戲方式造成影響,玩家的某些行為(例如幫助或擊殺NPC)可能會導致「白化」或「黑化」的結果。世界傾向的白化或黑化會改變關卡中敵人的強度與配備、擊倒敵人獲得的獎勵、關卡地形等等。當世界白化後,敵人會變較弱,但獲得的靈魂量與掉落道具會減少;反之在黑化後,敵人變更強,但可獲得較多靈魂與掉落道具。人物傾向的白化或黑化則會讓玩家的攻擊力產生變化。世界傾向只針對玩家做出行為的該關卡產生影響,人物傾向則沒有區域限制,會永遠伴隨著玩家。



惡魔靈魂 | Demon's Souls





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2011 黑暗靈魂 | Dark Souls

平台: PlayStation 3、Xbox 360、Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch


遠古時代,世界被霧壟罩且由不朽古龍統治,但某天卻燃起了初始之火,而最初的死者尼特(Nito)、伊札里斯的魔女(the Witch of Izalith)與陽光之王葛溫(Gwyn)從火中分別得到了死亡、生命與光明的王之力量,而容易被遺忘的人類始祖則跟隨了三位王者的腳步並得到了黑暗靈魂的力量。得到力量的王們在無鱗白龍希斯(Seath the Scaleless)的幫助下消滅了古龍,開啟火之時代,然而火終將有熄滅的一天,黑夜將重臨人世,詛咒的黑暗之環也會在火即將熄滅時出現於人群中,導致人類成為不死,但會在每次死亡的同時失去部分人性,最終成為沒有意志的遊魂,葛溫發覺此事後便自願成為薪王(Lord of Cinder)以維持初始之火的力量,但仍無法阻止火的衰弱。。。。。。



黑暗靈魂 | Dark Souls





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2014 黑暗靈魂II | Dark Souls II

平台: Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One


簡介: 承接前作的隱晦敘事風格,大部分劇情均須透過主角與非玩家角色之間的對話及物品介紹自行拼湊。遊戲與前作設定於同一世界,由各物品之解說可得知本作為前作傳火結局後經歷漫長歲月後之時代。因初始之火(First Flame)再度減退,不死人詛咒再臨人間,主角是其中一名身負詛咒之旅客,受一名朝聖綠衣人-(日文:緑衣の巡禮, 英文: The Emerald Herald)之引導而前往名為多蘭古雷格(Drangleic)之地尋求解除不死人詛咒之方法,藉由收集靈魂阻遏詛咒和維持人性:受詛咒者雖有不死之身,但隨著時間過去及死亡次數增加會逐漸失去記憶及情感,最終變成遊魂(Hollow)。。。。。。



黑暗靈魂II  | Dark Souls II




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2015 血源詛咒 | Bloodborne

平台: PlayStation 4


簡介:位於遙遠東方,人煙罕至的山區中有一古都「雅南(Yharnam)」,眾所皆知是個被詛咒的城市,自古流傳著「怪獸瘟疫」的奇特地方性疾病。如同病症之名,罹患此病症患者如同病名般將會成為喪失心智的野獸。然而,宛如被詛咒般的古城中,同時也相傳有可以醫治病根的醫療技術,多數罹患病症的患者長途跋涉至「雅南」,尋求解救的方法,而主角,也是那其中一人。


血源詛咒 | Bloodborne





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2016 黑暗靈魂III | Dark Souls III


平台: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One


簡介:遊戲時代比二代更為遙遠,設定於前身為一代的羅德蘭(Lordran)的洛斯里克王國(Kingdom of Lothric),延續火之世代的初始之火歷經多個世代後再次衰弱,同時黑暗世代中死後復活的不死人也再次出現,一眾王者和英雄必須再次進行名為「傳火」的儀式,以自身靈魂重燃初始之火,才能把火之世代延續下去。在這世代中身負傳火責任的乃王國的王子洛斯里克(Prince Lothric),但他因厭倦不斷循環的世界而未有執行職責,過去成功傳火而死去的四位「薪王」(Lord of Cinder)因而被喚醒,但除了薪王魯道斯(Ludleth of Courland)以外其餘三位薪王都因各自的理由而放棄再次傳火,由於只憑魯道斯的力量不足以傳火,因此過去在傳火中失敗並死去的不死人「無火餘灰」(Ashen One)被喚醒,作為薪王力量的容器以擔任傳火工作。


身為餘灰的遊戲主角從墳墓中喚醒,不久到達一眾王座的所在地傳火祭祀場(Firelink Shrine),負責看守祭祀場的防火女(Fire Keeper)表示為阻止黑暗世代來臨,主角須出發擊敗三位薪王與洛斯里克王子並把各人的「柴薪」(Cinders of a Lord)帶回王座。三位不願傳火的薪王分別為保護王國免受深淵侵蝕的深淵監視者(Abyss Watchers)、無法抵滅罪業火焰的巨人尤姆(Yhorm)、以及吞噬人類和神明的艾爾德利奇(Aldrich)。主角擊敗各薪王和集合眾王力量後到達初始之火的火爐並戰勝其守護者:過往所有參與傳火的薪王結合而成的集合體「薪王們的化身」(Soul of Cinder)。視乎玩家選擇,主角可傳火以延續火之世代、讓初始之火熄滅使黑暗世代降臨、或奪取初始之火成為遊魂之王。


黑暗靈魂III  | Dark Souls	III




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2018 Déraciné

平台: PlayStation 4 VR


簡介:《失根 Déraciné》是由 SIE WWS 日本工作室與 FromSoftware 總監宮崎英高及《血源詛咒》團隊合作開發的全新 VR 冒險遊戲。以 “用最新 VR 技術描繪古典正統冒險遊戲” 的概念來展開既溫暖又神秘的故事。遊戲以人煙罕至的古老寄宿學校為舞台,玩家將扮演住在靜止時間且人類無法察覺的精靈,透過穿梭時間與轉移生命能量的能力與少年少女互動,交織出一段感人的故事。


Déraciné



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2019 隻狼:暗影雙死 | Sekiro Shadows Die Twice

平台: PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows


簡介: 16世紀日本戰國時代末期,劍聖葦名一心透過「盜國血戰」統治了葦名國。此時,魁忍貓頭鷹也在戰場收養了一位無名孤兒,並將其命名為狼。

20年後,由於一心的衰老和染病以及內府勢力的圍剿,葦名國處於崩壞的邊緣。為重振葦名國,葦名一心之孫葦名弦一郎綁架了卿子九郎,希望利用他體內能使人獲得不死之力的「龍胤」來製造不死的軍隊。此時,狼已成長為成熟的忍者,潛進葦名城營救九郎但在城外被弦一郎阻止,不但落敗而且被砍去左臂。由於狼三年前已獲九郎授予了龍胤,因此活了下來並在一古廟甦醒,發現斷臂已被裝上義肢;廟中不斷雕刻著佛像的獨臂佛雕師本為忍者,在發現命危的狼後把他救回並贈予其忍義手。。。。。。



隻狼:暗影雙死 | Sekiro Shadows Die Twice




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2022 艾爾登法環 | Elden Ring

平台: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X/S


簡介:《艾爾登法環》故事發生在名為「交界地」的地區,在艾爾登法環破碎並且其碎片「大盧恩」散落各地後。曾接受法環和黃金樹恩惠的王國,如今被「永恆女王」瑪莉卡的神人後代統治,他們都擁有部分法環碎片,卻因為法環力量墮入歧途,陷入瘋狂。玩家作為褪色者(曾失去法環恩惠並被流放,在法環破碎後被召喚回來),目標是找到所有大盧恩,並通過眾神的試煉,修復艾爾登法環,成為黃金律法時代的艾爾登之王[3][4][5]。也可以選擇成為星星時代的黑夜之王、混沌時代的癲火之王。






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