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Elden Ring《艾爾登法環》主線boss順序過關心得分享


Elden Ring《艾爾登法環》主線boss順序過關心得分享

艾爾登法環boss怎麼打?遊戲發售到現在,不少玩家已經主線基本通關,開啟二周目探索了,對於主線的一些boss有難有簡單,這裡給大家帶來了艾爾登法環boss順序攻略心得分享,一起來看下吧。






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艾爾登法環boss順序攻略心得分享

  先說明一下推圖順序,我是騎士開局,先走的摩恩城,初期體驗極佳,有傳統魂系列那味了,而且獅子混種設計得也不錯,韌性低,容易打出硬直,玩家打起來有成就感。

  拿到劍骸大劍之後,因為力量不夠所以我先去打惡兆。打完之後因為之前參加過測試所以不是很想探索風暴城。就跑圖四處看了看,搜刮了點魂直到拿得動劍骸大劍,因為太重還脫了褲子。

  然後繞風暴城右邊的小路一直跑到了一個遺跡那兒,打掉幻影牆之後遇到巨人商人直接把武器+4,再往上走到卡利亞城塞,被洛蕾塔幻影亂殺,打了2個小時才過。

  然後回風暴城探索,體驗極好,截肢初見過,再去學院,整體體驗還行,畢竟傷害可觀。但是從紅狼希夫開始就給我難住了,三劍+狗車一套站位不好穩定秒殺(主要因為預輸入很多時候翻滾方向有問題),被這一套絲血反殺了不下十次,最後滿月女王還挺好打,第一次失誤被秒殺,第二遍就過了。



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之後去蓋力德,隨便遇到一個怪都打不過,有一隻大烏鴉,每次跳劈他都會起飛躲掉,黑劍眷屬一刀秒殺,還有猩紅腐敗。

  找了半天找到紅獅子城,一開始沒觸發混種+熔爐騎士bosa戰,那些npc似乎還認得我一樣,直接就可以開始打拉塔恩。然後開始將軍受苦。本來第二把就能過的。結果差一刀我跳劈的時候突然他開沖躲掉了,回身放幾個隕石給我秒了。

  


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然後卡將軍卡了2個小時,每次都差1~2刀,然後因為莫名其妙的原因被秒,最無語的就是那個隕石+烏鴉坐飛機,2個一起來。本來注意力全在將軍身上,看到隕石飛過來之後反應過來又因為輸入延遲沒滾出來。

  從這裡開始整個戰鬥設計就開始變樣了,我當時血量是27血,因為照魂3來說,27血已經是一周目本體通關血量了。結果打這種前中期boss都被秒。


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  拿到碎星雙刀之後去搖人拿了點魂把智力加到15,換上了碎星雙刀,發現居然比劍骸大劍還要輕,用都沒用就去強化+6了。然後發現他的模組問題之大。

  眾所周知這一作鼓勵重擊和跳劈,所以如果玩普通特大基本上就是跳劈複讀+重擊壓起身。但是這把碎星雙刀的重擊和跳劈是右手單持特大的模組,只有r1才能享受雙刀的效果。

  所以這把武器的削韌並不高,哪怕他是兩段特大的削韌。搞得我差點就把這武器放倉庫吃灰了,想了想都+6了,就接著玩了。



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  之後去王城,找路找了半天,還是問的朋友才知道從我之前去過的一個火往上爬打馬卡龍才能過去。一路上馬卡龍,石像鬼,飛龍我都打不過。

  飛龍其實可以打過的,不過不知道為啥他半血就飛走了,蹭了半天結果沒了,給我氣炸了。到王城打龍裝大樹守衛倒是簡單,因為特大的馬戰有點厲害,2次過,進入王城。

  對於王城的設計,我只能說,除了下水道,地圖設計非常好,但是怪也是真的寄吧噁心。把在前期的一堆boss直接堆到王城內部,然後騎士傷害高的一批,還有落雷,跑酷還容易出事。而且還有熔爐騎士,雖然是槍版。

  我不清楚別的武器怎麼樣,特大劍打熔爐騎士是真的遭罪,這東西韌性之高。我只有一次在跳劈幾次之後用碎星雙刀戰技炸的那一下把他打出過一個踉蹌,其他時候根本打不出硬直。每次砍他基本都是在換血。



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  一直打到惡兆王,又是遭罪,跟只狼的義父一樣,瞎幾把跑,還會躲跳劈,而且一套連招根本扛不住,躲也不好躲,基本上他有一套連招一出就是必死。

  當時不知道可以召梅琳娜,剛了3~4個小時才過惡兆。然後去火山,找路找了半天,怪還是挺容易的。除了那個外星牛牛給我殺了幾次,其他基本都很好過。

  打大蛇本來以為像王由母一樣好打,結果因為鍵鼠重擊之後自動出清姬,沒躲掉一些攻擊,被殺了幾次。後面換了一堆藍瓶戰技重擊複讀打死了。

  然後是找雪山的路,也是找了半天才找到。一路只能跑酷,打完一個黑劍守衛之後去去雪原。感覺雪原的怪就開始有換皮那味了。一直往上走打掉冰龍和火山巨人,倒是沒怎麼卡住,基本都在三次以內就幹了,然後把梅琳娜燒了。



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  之後去打地底,發現怪一般一刀就死了,不過探索完了發現有些地方都去不了,就去百度魔女支線順著走,一直拿到月光大劍都沒怎麼卡,全程只死了2次,一次跳崖死了,一次被猩紅腐敗燙死。


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  黑暗棄子因為在雪山山洞裡遇到過而且還拿到了仿身淚滴所以無壓力。哦對了,打完雪山之後先打得天空島,想把神皮二人組設計師瑪莎了,當時沒拿到仿身,所以搖了一個三周目大佬過的,黑劍很帥但是脆,感覺高周目難打。

  血王主要是韌性太低,身上掛的那個buff不知道啥情況。不過後面他放的那個aoe還挺猛,連續爆出血,還好沒什麼硬直。他一直爆,我一直喝。初見就過了。



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  然後就去找女武神,查攻略,找路。花了點時間才過去。儀式鎮也是蒸鵝心啊,我嚴重懷疑是魂2那個逼設計的。聖樹分支也是一直跳,不知道為啥這一作一大堆這種跳樹的環節。小怪傷害也高的離譜。感覺完全不像一周目的傷害。誰都不敢打,免得一會兒死了撿魂。一路跑到女武神。

  這是唯一一個能幹死我的仿身的boss,常駐韌性很低可以和仿身迴圈削韌硬直。但是她一用起技能霸體就拉滿,而且還能躲。

  經常砍不到,攻擊帶回血,不要太狂,而且主要她有一招閃電旋風劈,能直接把我帶走,還是靠仿身去吃技能才行。而且要儘量保證一階段打得快,不然二階段經常半血仿身就死了,然後基本打不了,凹了半小時運氣不錯幹死了。

  最後走的群星結局,然後沒開二周目,因為別人說王城還有一個下水道所以就去探索。在灰城裡面找了半天才找到。我的評價是,史上最糞地圖。



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  同一個岔路我反反復複走了至少8遍以上。建議以後都買點七色石來指路。打完惡兆之子之後還有踏馬一個跳臺階。而且臺階還多,不知道怎麼跳安全。最後跟著網上的撿石板盾視頻跳才下來的,下面應該是癲火的結局,不過我進不去,只能等下周目來了。

  但是戰鬥體驗其實並不好,其最主要的原因是這一作有太多的雙boss戰。而過分強調搜集也同時強調了數值碾壓。還有就是因為強調了boss戰的演出效果。

  導致很多技能太難躲。比如惡兆的小刀二連,經常向後滾都要吃第二刀,女武神的突進二連也是一個道理。說白了,就是降低了玩家爽的體驗。好不容易反應快躲掉了技能,結果還給我擦一下,讓玩家不爽。 



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