靈感來自《APEX》?爆料者稱《戰地2042》(Battlefield 2042)原是吃雞遊戲
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靈感來自《APEX》?爆料者稱《戰地2042》(Battlefield 2042)原是吃雞遊戲



雖然備受FPS愛好者期待的《戰地2042》開啟了公開測試(目前已結束),但因為其測試版本存在諸多問題,讓玩家對正式發行後的版本表現,產生擔憂。隨著玩家們的不斷懷疑,關於《戰地2042》專案起源問題,也被討論,近日,知名爆料者稱:“《戰地2042》原本是一個大逃殺遊戲”,來看下詳細內容。



知名爆料者 Tom Henderson (多次爆料被證實)在推特上發帖表示:在傳聞之中,《戰地2042》最初是一款大逃殺遊戲的理論是正確的,儘管我不確定它在後來的開發中轉向更為“傳統”的戰場。《戰地2042》的靈感來自於《COD》,但是《APEX》給他們的啟發更大


如果屬實,那麼EA吹捧的128人超大戰場最初可能就是是為了“吃雞”模式而準備,專案做出如此大的變動,確實會對開發造成影響(參考《2077》),能有這麼多bug也就不足為奇了。


儘管EA高層表示這次版本是幾個月老版本,正式版不會有問題,但很快又被相關人員“闢謠”,稱這已經是最新版本了,這又加劇了玩家的擔憂,距離《戰地2042》正式發售還有一個月的時間,希望到時遊戲至少不會太糟糕,畢竟他們最大的對手“外掛”還沒來。


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